在项目进行时,可以根据资源的实际使用情况对资源做相应的调整以满足项目的需要。优化技术:资源平滑和资源平滑。
资源平衡 (Resource Level)
对资源冲突的两项或多项活动的开始日期和结束日期进行调整以消除或缓解资源冲突的一种技术。
资源平衡往往导致关键路劲改变,通常是延迟。
这儿的资源制约因素可以是关键资源只在特定时间可用,或者数量有限,或者被过度分配等等情况。资源平衡往往会改变关键路径(通常是延长)。
注:Sue 由于被过度分配,因此需要延后 Activity B,这导致了关键路径延长。
资源平滑 (Resource Smooth)
利用关键路径上活动的浮动时间,调整非关键路径上的活动使项目资源数量减少波动的一种技术。
资源平滑不会改变关键路径。
注:图中的 Design 阶段有 5 天的浮动,利用这 5 天浮动处理非关键路劲上的活动也不会影响关键路径。